50.5 แบบฝึกหัด
ทำในกระดาษก่อน แล้วค่อยใส่คำตอบให้เว็บตรวจ ตอบผิดได้ไม่จำกัดครั้ง ติดจริงๆ ค่อยเปิดคำใบ้ทีละขั้น และเปิดวิธีทำหลังทำเสร็จแล้วเท่านั้น
ข้อ 1 เติมความน่าจะเป็น
มีโอกาส จงหา
คำใบ้ขั้นที่ 1
ความน่าจะเป็นทุกค่าต้องรวมหนึ่ง
ดูวิธีทำ
- ตารางการแจกแจงที่ใช้ได้ต้องมีความน่าจะเป็นรวมทุกค่าเท่ากับ
- ตั้งสมการ
- ย้ายข้างได้ ค่านี้ไม่ติดลบ ตารางจึงใช้ได้
ข้อ 2 เงื่อนไขทวินาม
ข้อใดเข้ากับทวินามโดยตรง
คำใบ้ขั้นที่ 1
ตรวจจำนวนครั้งคงที่ สองผล อิสระ และโอกาสคงที่
ดูวิธีทำ
ตรวจสี่เงื่อนไขของทวินามทีละตัวเลือก คือจำนวนครั้งคงที่ แต่ละครั้งมีสองผล โอกาสสำเร็จเท่ากันทุกครั้ง และแต่ละครั้งเป็นอิสระ
- โยนเหรียญอิสระสิบครั้งแล้วนับหัว จำนวนครั้งคงที่ แต่ละครั้งได้หัวหรือก้อย โอกาสหัวเท่ากันทุกครั้ง และการโยนไม่ขึ้นต่อกัน ครบทั้งสี่ข้อ จึงเป็น
- หยิบสองลูกไม่คืนแล้วนับแดง โอกาสได้แดงในครั้งที่สองขึ้นกับว่าครั้งแรกได้แดงหรือไม่ จึงขาดเงื่อนไขโอกาสคงที่และความเป็นอิสระ
- เวลารอรถเป็นค่าที่วัดได้ต่อเนื่อง ไม่ใช่จำนวนครั้งที่สำเร็จ จึงไม่ใช่ทวินาม
คำตอบคือข้อแรก
ข้อ 3 ค่าคาดหมาย
ด้วยโอกาส จงหา
คำใบ้ขั้นที่ 1
คูณแต่ละค่าด้วยโอกาสแล้วบวก
ดูวิธีทำ
- ค่าคาดหมายคือผลบวกของค่าแต่ละค่าคูณโอกาสของค่านั้น
- ค่า อยู่ใกล้ มากกว่า เพราะ มีโอกาสมากกว่า สมเหตุสมผล
ข้อ 4 หัวหนึ่งครั้ง
โยนเหรียญยุติธรรมสามครั้ง โอกาสหัวหนึ่งครั้งเท่าไร
คำใบ้ขั้นที่ 1
มีสามตำแหน่งที่หัวครั้งเดียวเกิดได้
ดูวิธีทำ
- ให้ เป็นจำนวนหัว การโยนเป็นอิสระ จำนวนครั้งคงที่ และโอกาสหัวเท่ากัน จึงได้
- ลำดับที่มีหัวพอดีหนึ่งครั้งคือ HTT THT TTH มี ลำดับ แต่ละลำดับมีโอกาส
ข้อ 5 จุดกับช่วง
อธิบายว่าทำไมความสูงของโค้งปกติที่จุดหนึ่งไม่ใช่ความน่าจะเป็น ณ จุดนั้น
คำใบ้ขั้นที่ 1
แยกความสูงของโค้งกับพื้นที่ใต้โค้ง
ดูเฉลยและเกณฑ์ตรวจ
- ความสูงของโค้งปกติที่จุดหนึ่งคือความหนาแน่น บอกว่าค่าแถวนั้นเกิดหนาแน่นแค่ไหน แต่ยังไม่ใช่ความน่าจะเป็น
- ความน่าจะเป็นของตัวแปรต่อเนื่องคือพื้นที่ใต้โค้งบนช่วง ซึ่งเท่ากับความสูงโดยประมาณคูณความกว้างของช่วง
- จุดเดี่ยวมีความกว้างศูนย์ พื้นที่จึงเป็นศูนย์ ความน่าจะเป็นที่ได้ค่าใดค่าหนึ่งพอดีจึงเป็นศูนย์ แม้ค่านั้นเป็นไปได้และความสูงของโค้งตรงนั้นเป็นบวก
- ผลที่ตามมาคือ สำหรับตัวแปรต่อเนื่อง
ข้อ 6 เกมงานโรงเรียน
เกมสมมติมีโอกาส ได้ บาท นอกนั้นได้ศูนย์ ค่าเล่น บาท กำไรคาดหมายกี่บาท
คำใบ้ขั้นที่ 1
คำนวณรายรับคาดหมายก่อนหักค่าเล่น
ดูวิธีทำ
- ให้ เป็นรางวัล ด้วยโอกาส และ ด้วยโอกาส
- รางวัลคาดหมาย บาท
- กำไรสุทธิคือ ใช้สมบัติ ได้ บาท
- เกมนี้เสียเปรียบผู้เล่นเฉลี่ยครั้งละ บาท จะเป็นเกมยุติธรรมเมื่อค่าเล่นเท่ากับ บาท
ข้อ 7 ตรวจชิ้นงาน
ชิ้นงานอิสระแต่ละชิ้นเสียด้วยโอกาส ตรวจ ชิ้น คาดหมายชิ้นเสียกี่ชิ้น
คำใบ้ขั้นที่ 1
ใช้ค่าคาดหมายของทวินาม n คูณ p
ดูวิธีทำ
- นับชิ้นเสีย จึงให้ชิ้นเสียเป็นสำเร็จ ชิ้นงานอิสระกัน จำนวนชิ้นคงที่ และโอกาสเสียเท่ากันทุกชิ้น ได้
- ค่าคาดหมายของทวินามคือ ชิ้น
- ค่านี้เป็นค่าเฉลี่ยระยะยาว การตรวจแต่ละรอบอาจพบเสียมากหรือน้อยกว่า ชิ้นได้
ข้อ 8 หางปกติ
ให้ จงหา ตอบเป็นทศนิยมสี่ตำแหน่ง
คำใบ้ขั้นที่ 1
แปลงขอบเป็น z แล้วใช้หนึ่งลบพื้นที่หางซ้าย
ดูวิธีทำ
- แปลงขอบเป็นคะแนนมาตรฐาน ตัวหารคือส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน ไม่ใช่ความแปรปรวน
- เป็นพื้นที่หางขวา
- เป็นพื้นที่ทางซ้าย หางขวาจึงเท่ากับ
- ตรวจด้วยกฎ 68 95 99.7 นอกช่วง มีราว แบ่งสองข้างได้ข้างละราว ใกล้กับ
ข้อ 9 จับสลากเลขที่
ครูจับสลากเลขที่ ถึง หนึ่งใบ ทุกใบมีโอกาสเท่ากัน ให้ เป็นเลขที่ที่ได้ จงหาโอกาสที่ หารด้วย ลงตัว หรือ มากกว่า ตอบเป็นเศษส่วนหรือทศนิยม
คำใบ้ขั้นที่ 1
ทุกเลขที่มีโอกาส เท่ากัน นับจำนวนเลขที่ที่เข้าเงื่อนไข
คำใบ้ขั้นที่ 2
ระวังเลขที่ที่เป็นทั้งพหุคูณของ และมากกว่า อย่านับซ้ำ
ดูวิธีทำ
- ทุกเลขที่มีโอกาส เท่ากัน จึงมีการแจกแจงเอกรูป โอกาสของเหตุการณ์เท่ากับจำนวนค่าที่เข้าเงื่อนไขหารด้วย
- หารด้วย ลงตัวคือ มี ค่า
- มากกว่า คือ มี ค่า
- ค่า อยู่ในทั้งสองกลุ่ม ใช้หลักการบวกแบบหักส่วนซ้ำ ได้ ค่า ไม่ใช่ ค่า
- ตรวจด้วยการไล่ค่า ได้ ค่า โอกาสจึงเป็น
ข้อ 10 คะแนนติดกลุ่มบนสุด
คะแนนสอบคัดเลือกตามแบบจำลอง ผู้ที่อยู่ในกลุ่มร้อยละ บนสุดจะได้ทุน ต้องได้อย่างน้อยกี่คะแนน กำหนด ตอบเป็นทศนิยมหนึ่งตำแหน่ง
คำใบ้ขั้นที่ 1
กลุ่มร้อยละ บนสุดคือหางขวาพื้นที่ จึงต้องการ ที่พื้นที่ซ้ายเป็น
คำใบ้ขั้นที่ 2
แปลงกลับด้วย
ดูวิธีทำ
- กลุ่มร้อยละ บนสุดคือพื้นที่หางขวา พื้นที่ทางซ้ายของคะแนนตัดจึงเป็น
- ตารางให้ คะแนนตัดจึงมีคะแนนมาตรฐาน เป็นบวกเพราะอยู่เหนือค่าเฉลี่ย
- แปลงกลับจาก ได้ คะแนน
- ตรวจความสมเหตุสมผล ตามกฎ 68 95 99.7 ราว อยู่ใน หางขวาจึงมีราว เหนือ คำตอบ ใกล้ ตรงกัน