บทที่ 30 ความน่าจะเป็น
บทนี้ทำให้ตอบคำถามว่า "มีโอกาสแค่ไหน" ด้วยตัวเลข แทนการเดาว่าน่าจะเกิดหรือไม่น่าจะเกิด เริ่มจากเขียนผลที่เป็นไปได้ทั้งหมดให้ครบ แล้วนับว่าผลที่เราสนใจมีกี่แบบ จากนั้นดูว่าตัวเลขที่คำนวณได้ตรงกับการทดลองจริงหลายพันครั้งแค่ไหน และใช้ตัวเลขนี้ตัดสินว่าเกมไหนยุติธรรม หรือควรเลือกทางไหนจึงได้เปรียบ
ควรรู้ก่อนเริ่ม
การทำเศษส่วนให้เป็นเศษส่วนอย่างต่ำ การเทียบเศษส่วน และการเปลี่ยนเศษส่วนเป็นทศนิยม จากบทที่ 4 ใช้ในทุกหน้าของบทนี้
ในบทนี้
| หน้า | ได้อะไร |
|---|---|
| 30.1 การทดลองสุ่มและเหตุการณ์ | เขียนผลลัพธ์ทั้งหมดของการทดลองสุ่มด้วยแผนภาพต้นไม้หรือตารางได้ครบ แล้วบอกได้ว่าเหตุการณ์หนึ่งมีผลลัพธ์อะไรบ้าง |
| 30.2 ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ | หาความน่าจะเป็นของเหตุการณ์จากการนับผลลัพธ์ที่มีโอกาสเกิดเท่ากัน และรู้ว่าค่าที่ได้อยู่ระหว่าง ถึง เสมอ |
| 30.3 การทดลองหลายครั้งกับความน่าจะเป็น | แยกความถี่สัมพัทธ์จากความน่าจะเป็น และตีความการจำลองอย่างระมัดระวังได้ |
| 30.4 ใช้ความน่าจะเป็นตัดสินใจ | นับผลลัพธ์อย่างเป็นระบบและเปรียบเทียบโอกาสของเกมหรือทางเลือกได้ |
| 30.5 แบบฝึกหัด | 9 ข้อ เว็บตรวจคำตอบให้ทันที |