บทที่ 50 ตัวแปรสุ่มและการแจกแจงความน่าจะเป็น
ตัวแปรสุ่มเปลี่ยนผลการทดลองให้เป็นตัวเลขที่มีการแจกแจง บทนี้ใช้การแจกแจงเอกรูป คำนวณค่าคาดหมายเพื่อตัดสินว่าเกมหรือประกันคุ้มหรือไม่ ตรวจเงื่อนไขทวินาม และใช้พื้นที่ใต้โค้งปกติอย่างมีความหมาย
ควรรู้ก่อนเริ่ม
ใช้ความน่าจะเป็นบทที่ 44 การจัดหมู่บทที่ 43 และคะแนนมาตรฐานบทที่ 49
ในบทนี้
| หน้า | ได้อะไร |
|---|---|
| 50.1 ตัวแปรสุ่มและการแจกแจง เพิ่มเติม | กำหนดตัวแปรสุ่ม ตรวจฟังก์ชันความน่าจะเป็น และใช้การแจกแจงเอกรูปได้ |
| 50.2 ค่าคาดหมายและความแปรปรวน เพิ่มเติม | คำนวณค่าเฉลี่ยระยะยาวและความเสี่ยงจากการแจกแจง |
| 50.3 การแจกแจงทวินาม เพิ่มเติม | ตรวจเงื่อนไขทวินามและคำนวณโอกาสของจำนวนสำเร็จ |
| 50.4 การแจกแจงปกติและคะแนนมาตรฐาน เพิ่มเติม | แปลงตัวแปรปกติและใช้พื้นที่ใต้โค้ง |
| 50.5 แบบฝึกหัด | 10 ข้อ เว็บตรวจคำตอบให้ทันที |