descartesclytie0x/descartes-math-platform
บทที่ 13 การแปลงทางเรขาคณิตตรงกับหนังสือ ม.2 เล่ม 1 บทที่ 4

13.1 การเลื่อนขนาน

ยืนบนบันไดเลื่อนในห้าง ขั้นบันไดพาเราขึ้นไปชั้นบนโดยเราไม่ต้องขยับ หัว ไหล่ และเท้า เคลื่อนไปทางเดียวกันและไกลเท่ากันหมด ตัวเราไม่หมุน ไม่พลิก แค่ย้ายที่ การย้ายแบบนี้คือการเลื่อนขนาน ซึ่งเป็นการแปลงแบบแรกของบทนี้

การแปลงคืออะไร

การแปลงทางเรขาคณิตคือการย้ายทุกจุดของรูปไปอยู่ที่ใหม่ตามกฎที่ตกลงกันไว้ รูปเดิมเรียกว่ารูปต้นแบบ รูปที่ได้เรียกว่าภาพ ถ้าจุดบนรูปต้นแบบชื่อ AA ภาพของมันเขียนว่า A′A' อ่านว่า เอไพรม์

บทนี้เรียนการแปลงสามแบบ คือ การเลื่อนขนาน การสะท้อน และการหมุน ทั้งสามแบบมีสิ่งหนึ่งเหมือนกัน คือภาพมีขนาดและรูปร่างเหมือนรูปต้นแบบทุกอย่าง ตัดภาพออกมายกไปวางทับรูปต้นแบบได้สนิท

การเลื่อนขนานคืออะไร

นิยาม

การเลื่อนขนานคือการแปลงที่ทุกจุดของรูปต้นแบบเลื่อนไปในทิศทางเดียวกัน และเป็นระยะทางเท่ากัน

ทิศทางและระยะทางของการเลื่อน นิยมบอกด้วยลูกศรหนึ่งเส้น หัวลูกศรชี้ทิศทาง ความยาวของลูกศรคือระยะที่เลื่อน

บนกระดาษตาราง บอกการเลื่อนขนานได้ง่ายกว่านั้นอีก คือบอกว่าเลื่อนไปทางซ้ายหรือขวากี่ช่อง และขึ้นหรือลงกี่ช่อง เช่น เลื่อนไปทางขวา 6 ช่องและลง 3 ช่อง

เลื่อนขนานบนระนาบพิกัด

เลื่อนจุดไปทางขวา 6 หน่วย พิกัด xx เพิ่มขึ้น 6 ส่วนพิกัด yy เท่าเดิม เลื่อนลง 3 หน่วย พิกัด yy ลดลง 3 ส่วนพิกัด xx เท่าเดิม สองอย่างนี้ทำพร้อมกันได้โดยไม่กวนกัน

สมบัติ

ถ้าเลื่อนขนานไปทางขวา aa หน่วย และขึ้น bb หน่วย จุด (x,y)(x, y) จะมีภาพเป็น

(x,y)→(x+a, y+b)(x, y) \to (x + a,\ y + b)

ถ้าเลื่อนไปทางซ้าย ให้ aa เป็นจำนวนลบ ถ้าเลื่อนลง ให้ bb เป็นจำนวนลบ

ตัวอย่าง 1

สามเหลี่ยม ABCABC มีจุดยอด A(−6,1)A(-6, 1) B(−3,1)B(-3, 1) และ C(−5,4)C(-5, 4) เลื่อนขนานไปทางขวา 66 หน่วย และลง 33 หน่วย จงหาพิกัดของจุดยอดของภาพ

  1. ไปทางขวา 66 คือ a=6a = 6 ลง 33 คือ b=−3b = -3 กฎคือ (x,y)→(x+6, y−3)(x, y) \to (x + 6,\ y - 3)
  2. A(−6,1)→A′(−6+6, 1−3)=A′(0,−2)A(-6, 1) \to A'(-6 + 6,\ 1 - 3) = A'(0, -2)
  3. B(−3,1)→B′(3,−2)B(-3, 1) \to B'(3, -2) และ C(−5,4)→C′(1,1)C(-5, 4) \to C'(1, 1)
  4. ตรวจด้วยการนับช่อง ABAB ยาว 33 หน่วยตามแนวนอน A′B′A'B' ก็ยาว 33 หน่วยตามแนวนอนเหมือนกัน รูปไม่ยืดไม่หด

สามเหลี่ยมในตัวอย่างนี้อยู่ในกราฟข้างล่างแล้ว ลองลากจุดยอด AA BB CC ไปที่อื่น หรือเลื่อนแถบ aa กับ bb แล้วสังเกตลูกศรสามเส้นที่เชื่อมจุดกับภาพของมัน

ลากจุดยอดของสามเหลี่ยมสีดำ ภาพสีส้มขยับตาม ค่า aa ติดลบคือเลื่อนไปทางซ้าย ค่า bb ติดลบคือเลื่อนลง

ซ้ายขวาเปลี่ยน x ขึ้นลงเปลี่ยน y

ข้อผิดพลาดที่เจอบ่อยคือเลื่อนจุด (2,5)(2, 5) ลง 33 หน่วย แล้วตอบ (−1,5)(-1, 5) เพราะไปลบ 33 ออกจากพิกัดแรก การขึ้นลงเกี่ยวกับความสูง ซึ่งคือพิกัด yy คำตอบที่ถูกคือ (2,2)(2, 2)

สมบัติของการเลื่อนขนาน

ลองลากจุดยอดในกราฟข้างบนไปหลายๆ แบบ จะเห็นว่ามีบางอย่างไม่เคยเปลี่ยน

สมบัติ

เมื่อเลื่อนขนานรูปใดๆ

  • ภาพมีขนาดและรูปร่างเหมือนรูปต้นแบบ ยกไปวางทับกันได้สนิท
  • ส่วนของเส้นตรงที่เชื่อมจุดกับภาพของมัน เช่น AA′AA' BB′BB' CC′CC' ยาวเท่ากันทุกเส้นและขนานกัน
  • ด้านของภาพขนานกับด้านที่คู่กันของรูปต้นแบบ เช่น A′B′A'B' ขนานกับ ABAB
  • รูปไม่พลิกและไม่หมุน ถ้าไล่จาก AA ไป BB ไป CC แล้ววนตามเข็มนาฬิกา การไล่ A′A' ไป B′B' ไป C′C' ก็วนตามเข็มนาฬิกาเหมือนกัน

ลองคิดก่อน

เลื่อนขนานจุด PP ไปทางขวา 33 หน่วย แล้วขึ้น 44 หน่วย เพื่อนบอกว่าจุด PP เคลื่อนที่ไปได้ระยะทาง 3+4=73 + 4 = 7 หน่วย เพื่อนพูดถูกไหม

ดูคำตอบ

ไม่ถูก 77 หน่วยคือระยะที่เดินตามเส้นตาราง แต่ระยะระหว่าง PP กับ P′P' คือความยาวของเส้นตรงที่เชื่อมสองจุด ซึ่งเป็นด้านตรงข้ามมุมฉากของสามเหลี่ยมมุมฉากที่มีด้านประกอบมุมฉากยาว 33 กับ 44 จากทฤษฎีบทพีทาโกรัสในบทที่ 10 ได้ PP′=32+42=5PP' = \sqrt{3^2 + 4^2} = 5 หน่วย

ย้อนกลับจากภาพไปหารูปต้นแบบ

ถ้ารู้ภาพแล้วอยากรู้ว่ารูปต้นแบบอยู่ที่ไหน ให้เลื่อนกลับทางตรงข้าม ระยะเท่าเดิม

ตัวอย่าง 2

จุด P′(3,−2)P'(3, -2) เป็นภาพของจุด PP จากการเลื่อนขนานไปทางซ้าย 44 หน่วย และขึ้น 55 หน่วย จงหาพิกัดของจุด PP

  1. PP ถูกเลื่อนไปทางซ้าย 44 และขึ้น 55 จึงกลายเป็น P′P' ถ้าจะกลับไปหา PP ต้องเลื่อน P′P' ไปทางขวา 44 และลง 55
  2. P=(3+4, −2−5)=(7,−7)P = (3 + 4,\ -2 - 5) = (7, -7)
  3. ตรวจ เลื่อน (7,−7)(7, -7) ไปทางซ้าย 44 และขึ้น 55 ได้ (7−4, −7+5)=(3,−2)(7 - 4,\ -7 + 5) = (3, -2) ตรงกับ P′P'

หาการเลื่อนจากจุดคู่หนึ่ง

การเลื่อนขนานพาทุกจุดไปทางเดียวกันและไกลเท่ากัน รู้จุดหนึ่งกับภาพของมันเพียงคู่เดียว ก็รู้การเลื่อนทั้งหมดแล้ว

ตัวอย่าง 3

การเลื่อนขนานครั้งหนึ่งพาจุด A(−2,3)A(-2, 3) ไปที่ A′(4,1)A'(4, 1) จุด B(0,−1)B(0, -1) จะไปอยู่ที่ใด

  1. พิกัด xx เปลี่ยนจาก −2-2 เป็น 44 เพิ่มขึ้น 4−(−2)=64 - (-2) = 6 คือเลื่อนไปทางขวา 66 หน่วย
  2. พิกัด yy เปลี่ยนจาก 33 เป็น 11 ลดลง 22 คือเลื่อนลง 22 หน่วย
  3. กฎคือ (x,y)→(x+6, y−2)(x, y) \to (x + 6,\ y - 2) จึงได้ B′(0+6, −1−2)=B′(6,−3)B'(0 + 6,\ -1 - 2) = B'(6, -3)

ตัวอย่าง 4

เกมบนมือถือเกมหนึ่งวางตัวละครไว้บนตาราง กดปุ่มลูกศรหนึ่งครั้ง ตัวละครเดินไปหนึ่งช่องตามทิศของลูกศร ตอนนี้ตัวละครอยู่ที่ (−3,−2)(-3, -2) ถ้ากดขวา 55 ครั้ง ขึ้น 44 ครั้ง แล้วซ้าย 22 ครั้ง ตัวละครจะไปอยู่ที่ใด

  1. การกดแต่ละครั้งเป็นการเลื่อนขนานหนึ่งช่อง กดหลายครั้งรวมกันได้เป็นการเลื่อนขนานครั้งเดียว
  2. แนวนอน ขวา 55 ซ้าย 22 รวมเป็นขวา 5−2=35 - 2 = 3 ช่อง แนวตั้ง ขึ้น 44 ช่อง
  3. ตัวละครไปอยู่ที่ (−3+3, −2+4)=(0,2)(-3 + 3,\ -2 + 4) = (0, 2)

สรุป

  • การเลื่อนขนานพาทุกจุดไปในทิศทางเดียวกันและเป็นระยะทางเท่ากัน
  • เลื่อนไปทางขวา aa และขึ้น bb ได้ (x,y)→(x+a,y+b)(x, y) \to (x + a, y + b) ทางซ้ายหรือลงใช้ค่าลบ
  • ภาพเท่ากับรูปต้นแบบทุกอย่าง ไม่พลิก ไม่หมุน และเส้นที่เชื่อมจุดกับภาพยาวเท่ากันและขนานกัน
  • ย้อนหารูปต้นแบบ ให้เลื่อนภาพกลับทางตรงข้ามระยะเท่าเดิม